19 maggio 2026

Il Gioco dei noccioli di pesca

Della serie "i giochi con le mani", questa volta parliamo del gioco del noccioli. A ricordarcelo è uno splendido libro di Patrizia Sudati e Domenico Baronio (Edizioni dell'Associazione Culturale Gruppo di teatro e canto popolare di Soresina) dal titolo "Là in fondo a quel boschetto".

È un gioco di abilità molto famoso rappresentato anche nel famoso quadro di Brueghel "Giochi di bimbi"

Il numero dei giocatori non è fisso; viene comunque giocato preferibilmente in due

Occorrono cinque noccioli, in genere di pesca che vengono conservati gelosamente anche di anno in anno.

Le prove da superare per vincere questo gioco sono dieci: i noccioli vengono gettati per terra come per il gioco dei dadi, dopodichè vengono raccolti lanciandone in alto uno e prendendone da terra contemporaneamente un altro. Si hanno così in mano due noccioli; di questi due se ne lancia in alto uno e si raccoglie da terra il terzo e così di seguito. Nei giri successivi si raccolgono i noccioli nel seguente modo: quattro in due volte, poi tre e uno sempre in due volte e infine quattro in una sola volta, sempre lanciandone in alto uno, È molto facile commettere errori, in questo caso la mano tocca ad un altro giocatore.

Il quinto giro consiste nel lanciare un nocciolo in alto e prendere i quattro noccioli rimasti con le mani che istantaneamente devono essere messe a forma di coppa per raccogliere anche il nocciolo lanciato.

Il sesto ed il settimo giro sono quasi identici: i noccioli vengono lasciati scivolare ad uno ad uno sul palmo della mano posta obliquamente al piano nel sesto e sul dorso nel settimo. La punizione e quindi l'interruzione del gioco avviene quando un nocciolo cozza contro l'altro che già si trova a terra. La fine di questi giri consiste nel raccogliere i noccioli ad uno ad uno come per il primo giro.

Per l'ottavo invece si dispongono quattro noccioli in fila e, lasciando uno spazio minimo fra questi, si passa con il quinto a serpentina cercando di non toccarli.

Terminata questa si raccolgono tutti i noccioli come in precedenza. Una variante dell'ottavo giro consiste nel far cadere i noccioli dall'alto facendoli passare attraverso un imbuto immaginario formato dall'unione dell'indice con il pollice.

La nona prova consiste nel formare un ponte con un braccio gettando sotto questo numi i noccioli senza farli cozzare. La fine è uguale ai giri precedenti.

A conclusione del gioco, i noccioli, sempre quattro, vengono disposti a forma di quadrato mentre il quinto, tenuto in mano, si usa per contare toccando gli angoli del quadrato, mentre si recita la seguente formula:

= Cappuccetto rosso, dove vai?

= Dalla nonna.

=

Quanti chilometri farai?

= N°.....

Il numero dato in risposta da uno dei partecipanti viene contato continuando il meccanismo precedente. Alla fine, l'ultimo nocciolo toccato, viene raccolto nel modo consueto Potrebbe anche succedere che l'angolo del quadrato non abbia più il nocciolo perché già raccolto, quindi si passa la mano. Per rendere più vario il gioco, si possono eseguire anche altre prove, qual i

a) raccogliere i noccioli senza parlare e qui ovviamente si viene provocati dagli altri giocatori;

b) senza ridere;

c) senza muovere gli altri noccioli quando se ne raccoglie uno.

Vince chi per primo riesce a superare tutte le prove".


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